新声卡Audigy2 ZS到手

在用了16个月后,终于淘汰了上一块Live! Value声卡,升级为Creative Sound Blaster Audigy2 ZS(我不是音乐发烧友,所以追求性价比最大化的我现阶段还是不考虑X-Fi)。升级的主意说来还是一时头脑发热,不过新声卡所带来的提升却完全超出了我的预期。

以前的Live!虽然也能使用游飘版的Audigy X破解驱动和软件包,但由于本身机能的限制,很多实用的功能都无法在“超频”的Live内核上正常工作,比如CMSS2、THX音箱校准、DTS硬解码等。就拿“THX音箱校准”这个功能来说,它对像我这样居住空间比较局促却又想享受环绕音效的人来说,就非常重要了。在这种条件下,四个音箱的摆放一般很难达到标准THX环绕音箱的空间位置要求,所以倘若不加校准,声场定位效果就大打折扣了。在翻出收藏的《Stealth》、《Star Wars – The Phantom Menace》等HD影片与从前的Live!比较后,经过音箱校准的Audigy2确实大幅提升了观看DTS音效影片的临场感,除了超重低音尚不足以撼动地板外,体验已直逼影院效果。(:

作为Creative独有技术的CMSS 3D,在Audigy 2中也有了长足的进步。以往Live!中,虽然在欣赏音乐时启用CMSS后也能加强声场感,但对音质却有明显的影响,尤其是高频段部分,变得不再清脆自然。所以在新鲜感消失之后,我就基本上再没用过CMSS了。到了Audigy 2,CMSS也顺应升级至CMSS 2,虽然对音质的影响仍然可以听得出,但已不再对音乐欣赏产生明显的影响了。CMSS2将虚拟模式划分为三种,分别适用于音乐欣赏、电影播放和普通音源,不过我倒是没有听出特别明显的差别来,除了电影模式下略微有些EAX的影院环境效果成分。

为了体验Creative所极力鼓吹的EAX4.0,我特别下载了其官方推荐的游戏Battle Field 2142 Demo。可惜没有直接的对比,我只能说实际的感受要远比期望值低,可能是DTS电影看的比较多了,我对这种游戏中的音效定位体会并不怎么明显。不过Battle Field对不同武器、交通工具、攻击目标的音效还原度确实比较高,可以体会到较为真实的战场背景,不知其中是否也有EAX的功劳。

末了,突然感叹,其实买了1年多的“朗度”4.1音箱竟然也有这么大潜力可挖,以前搭配Live! Value看来实在有些委屈了他。

有感于“余音绕梁”

  玩了一段时间的SB! Live,给我感触最深的还要数CMSS(Creative Multi-Speaker Surround)。

  一首普通的MP3歌曲,在CMSS的渲染下,忽然间有了灵性,那声音,千回百转,余音绕梁……你说歌曲的效果也就罢了,毕竟各种音效增强的技术早已五花八门,Creative在这方面绝对有实力。但真正触动我的是,一段VBR MP3编码的XviD影片,在经过CMSS加工后,竟然有了以假乱真,近乎AC3的效果!当那一声惊雷声从身后的天空传来时,当男主角和女主角的声音明显发自两个不同的方位时。你能想象的到我那一刻惊讶的表情么?

  Why? 难道Creative还能猜出电影中雷声的方向,人物的站位?Surely impossible!

  又仔细再体会了一遍CMSS,才发现,男女主角声音的方位未必就如电影中的一致。而那雷声,其实从画面中是辨不出来真实的方向,只因那一声的震撼已先入为主,所以才给人以错觉的真实。排除了疑惑,再来分析CMSS的技术,其实它是将声音实时按照频率进行分解,然后将不同频段的声音利用EAX技术分布到不同的空间方位上,籍此营造出多个空间分布音源的效果。(这中间想必是利用了HRTF与频率的某种"谐韵")

  多么巧妙的设计!本是平淡无奇的立体声,仅仅是作了某种分解和重组,便有了灵性,创造出了超越声音本身的奇迹。世间诸物皆如此,看似平庸,其实只要懂得欣赏,善加利用,随处都可以创造奇迹……