Challenge your imagination!
28
7:40 PM |
2008.11

典型的例子是:List<Object> objects = (List<Object>) new List<String>()

可能很多人(包括我在内)起初都会认为这是无法理解的。那么请看下面的代码:

objects.add(new Integer(7));

假设前述的类型转换成立,那么这个objects实例中不就可以加入新的Integer项了?这等于是破坏了List<String>的约束。由于这个反例的存在,所以上述类型转换是不被Java所允许的。




18
2:19 AM |
2008.11

·增加了Twitter Widget
·优化了Feed推送,去掉了几乎已淘汰的RSS 0.92,增加了一个采用 Yahoo! Pipes 聚合的多重Feed,目前暂时只整合了Blog、del.icio.us和Twitter,将来打算增加更多的内容,如相册等。
·测试增加了一个阿里妈妈的广告(淘客系列)




16
11:07 PM |
2008.11

如果你仍像我一样谨慎的依托UAC保护自己的Windows系统,那么就不能不提防一种应用程序常见的绕过UAC保护的伎俩。

通常很多应用软件在安装结束前都会给出一个选项(默认选中),让你可以方便的在安装完成后直接启动之。这时千万不要让它这样做,因为应用软件自身作为安装程序的一个子进程启动,便会继承其父进程的全部既得权限。我们知道,安装程序作为一类特殊的程序,一般都会要求用户赋予其管理员权限以完成正常的安装动作。在它名正言顺的拿到尚方宝剑后,再将其暗度陈仓的传递给安装后的应用程序,这样一来就有机会背着用户越权执行一些危险动作了。

基于上述原因,大家切忌不要允许安装程序结束时直接启动安装后的软件,以防被无良软件所坑害。




11
10:32 PM |
2008.11

Chart from handango.com


由于仅仅是Handango自己的销售统计,没有计入通过各厂商渠道销售的软件(这也是没有出现iPhone的原因)。仅供参考。




29
10:10 PM |
2008.10

看来Nokia和EA的关系还不是一般的铁,当初第一代N-Gage上EA就投入了大量的心血。要知道那时候开发Symbian程序可不是现在这么容易,没有POSIX,没有STL,还得屈就于那100MHz主频的CPU。

今天EA宣布将在第二代N-Gage平台上发布一系列EA游戏产品的移植版本,包括:

FIFA 09
Spore Origins
Need for Speed: Undercover
Tomb Raider: Underworld
Sims 3
……(只写了几个我喜欢的,其它看不上,没见过的都被我直接忽略了)




29
9:48 PM |
2008.10

从2001年的8.0、8.0a一直走到2008年的8.0x,PC-Lint v8一共延续了超过7个年头,估计不是考虑到26个英文字母的后缀都即将耗尽,Gimpel还舍不得用v9的版本号……

粗略看了一下v9的发布说明,相比v8确实有长足的进步(其实我想说的是,v8实在是发展的太落后了……)。不错,很好,很强大!

·终于加入了众望所归的线程分析,可检查锁使用的正确性以及可能缺少锁保护的变量。不过说实话我对这个特性尚持保留态度,因为多线程竞争分析在C/C++中是一个相当复杂的技术,还是等到试用之后再作评论。

·通过预编译头大幅提升复杂项目的检查速度。早该这么做了,PC-Lint对大型工程的检查速度实在不敢恭维。

·栈空间使用统计,可以汇总出单个应用的最大栈空间需求,只要程序中不存在递归并且是具有流程确定性的。赞一下这个功能,在嵌入式开发中尤其实用!

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25
5:43 PM |
2008.10

在去年E90刚到手的时候,我曾经尝试分析过E90的视频播放硬件加速能力,当时试图用内置的RealPlayer播放器播放全屏尺寸的H.264未果。后来又看到网上很多关于E90视频转换的文章,不过都没有提到过如何转换支持内屏全尺寸播放的H.264视频

今天,在试用Badaboom之余,我又顺便深入测试了一次E90的H.264视频播放能力。经过多番对比测试,最终得出一个残酷的结论:

E90并不支持使用内置的RealPlayer播放器借助硬件加速播放内屏全尺寸(800×352)的H.264视频。

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25
4:08 PM |
2008.10

忍痛割舍了过去长期钟爱的ATI,选择了nVidia显卡,不是因为PhysX技术带来的游戏效能,而是看中了在非游戏应用中前景广阔的CUDA!

作为展示CUDA在非游戏领域实用价值的代表作,Badaboom以惊人的视频转换速度,被各大媒体广为传颂。对于这样一款富有传奇色彩的软件,我自然要亲自品鉴一番了。

Badaboom在前不久刚刚发布了正式的1.0版本,相比此前Beta4实在看不出有什么改进。支持的输入视频格式仍然很少,不支持最流行的mkv封装格式和Xvid视频编码是Badaboom最大的硬伤。好在借助tsMuxeR转换一下封装格式(mkv -> ts)倒也能让Badaboom接受大部分H.264的视频。

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24
10:01 AM |
2008.10

Google App Engine Roadmap

10/08 - 3/09

* Service for storing and serving large files
* Datastore import and export utility for large datasets
* Billing: developers can pay for more resource usage
* Support for a new runtime language
* Uptime monitoring site

顺便看看社区的民意,Java、PHP和Ruby名列三甲!

从技术角度来讲,PHP和Ruby应该较Java在现阶段更易于实现;但从业界支持的角度来看,Java占据了企业级应用的主流,而PHP代表着Web开源社区的倾向,似乎是两难的选择呀;纯粹从语言本身来看,Java应该更适合Google的战略布局。

这个语言想必Google内部早已有了定论,并且已在紧锣密鼓的赶工中,留给大家YY也不会改变任何东西了。虽然从感情上更倾向于Java,但我还是认为PHP的可能性最大。




23
1:11 AM |
2008.10

微软终于开始对盗版的Windows XP采取比较激进的做法了,于是一时间整个神州大地哀嚎与咒骂,声讨与恶搞,充斥着互联网的每一个角落。

这一次,我成了局外人,因为很久不用盗版的Windows XP了。虽然说起来算是钻了一点空子,但我使用的评估版Windows Server 2008至少还称不上盗版,也还是在微软的正版保护范围内。说起支持正版,虽然不算是走在最前沿,但早在DOS年代,我就曾花钱购买了正版的“即时通”翻译软件,后来陆续购买过的正版软件也不在少数,比如中文之星掌上狂拼、cFosSpeed。当然,它们都是在我力所能及范围内的价位。

受开源社区的感染,我早在两年前就开始逐步弃用盗版软件。你也知道,这个年头,正版软件还不能当饭吃,所以我自然将目光瞄准了免费和开源软件。在操作系统的选择上,我还无法像Druggo兄那样义无反顾的抛弃Windows,但既然微软提供了试用评估政策,那何乐而不为呢?车到山前自有路,船到桥头自然直,等过了240天的评估期,说不定Windows 7的Beta计划也已经开始了。Office这种臃肿的大家伙是绝对不装的,看文档用Office Viewer即可,编辑文档大部分时候只需要简单的文本编辑器,如果要求比较高,可以考虑Open Office或者Google Docs。

其它的软件,我通常按照以下标准择优选择:

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